深入研究【百家樂】的玩家應該都知道,百家樂有種「週期理論」,什麼意思?江湖一點訣,其實很簡單,就是在博彩的過程當中,所出現的週期性變化,如之前所提到的看路走纜,是賭場運氣轉變的規律,也是未來投注的指引。
雖然說運氣也是實力的一部分,但一個真正的贏家,不會只仰賴單純的運氣,運氣只是一種助力,卻不能保證持續穩定的贏錢,唯有透過長期觀察的累積,加上歸納分析之後的結論,才是最理性的博弈思維。
SOP:觀察→分析→得出「週期理論」→進入最重要的「預測」
「預測」與「直覺」不同,直覺偏重第六感,預測卻需要大量的DATA來作BASE,就像考前猜題一樣,肯定是拿前幾年的考卷來推論。但資料量那麼大,要如何找出其中的理路?今天我們就來分享大家幾招。
先了解百家樂
百家樂是一個將正常數學系統不斷轉變的遊戲,因此過兩三莊之後,如果出現系統轉變,本來系統的閒牌會轉變成莊牌,長莊就因此出現了。有一種說法,兩位數學家為了爭論可不可能有違反統計學的系統,其中一位發明了百家樂,所以百家樂每一局的莊閒比例,大多數不是50/50。
百家樂的變化
百家樂定勝分別有以下三種形式:
一、四張牌定勝—下一手,莊閒不會轉變。
二、五張牌定勝—下一手,原本莊的牌會走到閒那一方,原本閒的牌會走到莊那一方。
三、六張牌定勝—下一手,莊閒不會轉變,但在統計數上來看只是統計多兩張牌。
百家樂破解原理
首先要明白,一局牌洗好之後就不會改變。
發牌方式,第一、三張是給閒,第二、四張給莊。
如果把一局牌分兩部,第一部分單數列:第1,3,5,7…張牌;第二部分雙數列:第2,4,6,8…張牌。
在一開始,單數列的牌發給閒,而雙數列的牌發給莊。
當五張牌定勝之後,單數列的牌發給莊,而雙數列的牌發給閒。
四和六張定勝,發牌方式不有變化。
當五張出現之後,發牌方式會再改變一次。
去分析單數列及雙數列牌的分佈,就能精確地估計出結果。
百家樂算牌法原理
首先要明白每一手的前四張牌是十分重要。
莊閒首兩張點數,和勝出率成正比,例子:閒4,莊6,莊贏面就在60%以上。
如果單數列出首兩張的點數將會大過6,而雙數列不會大過6,單數列贏面就在60%以上。
在零點出現機會大,「6、7、8、9」就是好牌。
在零點出現機會小,「2、3、4」就是好牌,只有 9出現機會很大才有用。
單雙破解理論
同樣每一手的前四張牌很重要。
分清楚哪二張是單數列,而哪二張是雙數列。
二張相加之後把個位數記下來(也就百家樂的點數)。
統計一下它們的分佈,就可以算出後五手的方向。
用電腦測試後,發覺單雙數列前四張的點數分佈十分正規。
如果用莊閒的點數,分佈反而是不規律的。
百家樂基本統計方法
統計80%資料來預測之後20%結果,需要大量資料和時間,但精確度十分高。
統計一段資料來預測近幾手的結果,不需要大量資料和時間,但穩定性不夠高。
統計每段數據的變化,預測近幾手變化。
前四張牌點數統計法
如果一局六十手,就統計五十手,看看哪些點在不同列中出現率較少,來預測之後十手。
算牌法用二十來預測之後五手,單雙破解理論用五手來預測兩手。
百家樂算點法
這個方法是用前兩手的點數差距作為下一手下注之基準。
舉例:
第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)
第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)
第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注)
第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)
第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)
★若前二手的差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。
以上面為例:
第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家→勝。
第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家→勝。
第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家→負。
這個系統的下法稱為「正注」,而以這個系統反向操作的下法則稱為「負注」,上面就是3個正注,如果試過之後就會發現:
遇到很長的正注及負注的機率是非常低的,通常正注或負注不會連續出現6次以上。
實際上正注及負注在牌局結束時,會互相把對方給抵銷掉,因此每一局牌裡正注及負注的差別並不多。
不論是用正注或負注,一定會在一個牌局的某一段贏錢。